Il Raduno si avvicina e quest’anno si annuncia con una novità decisamente sorprendente! Tra i nostri tavoli ci sarà un’AI a giocare con noi.
Sabato 28 Novembre si terrà una dimostrazione dal vivo di come un agente AI può giocare una partita a un wargame contro un avversario umano.
L’evento sarà condotto dal socio Maurizio Amizzoni, che mostrerà lo svolgimento in tempo reale di partite con l’AI, con tanto di scambio di mosse e battute. I partecipanti avranno modo non soltanto di assistere alle partite, ma di provare personalmente le capacità dell’AI, interagendo direttamente con essa nella conduzione della partita.
I wargames usati nella demo
Per l’evento sono stati preparati i seguenti tre wargame:
- Alea Iacta Est di Frédéric Bey, edito nel 2013 da Ludifolie (Canons en Carton)
- A Distant Plain, il COIN di Brian Train edito nel 2013 da GMT
- 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962, edito nel 2017 da Ultra PRO
Come è strutturata la demo
La dimostrazione si avvarrà di:
- Claude Code, l’agente AI di Anthropic. Si tratta di uno strumento pensato originariamente per scrivere e gestire codice in autonomia, ma che può essere istruito — tramite un apposito set di regole e informazioni di contesto — a svolgere qualsiasi compito strutturato, incluso il condurre una partita a un wargame rispettandone fedelmente il regolamento;
- un laptop su cui girano i bot pilotati da Claude;
- un proiettore per consentire la visione a un pubblico più ampio;
- un tablet per mostrare la possibilità di interazione remota;
- il wargame allestito sul tavolo oppure il software Vassal per riprodurre le mosse della partita.
Ulteriori sviluppi
Il socio Maurizio Amizzoni sarà a disposizione per rispondere alle vostre domande, nei limiti dell’evento, che resta quello di una mera dimostrazione. Il tema dell’evento è infatti mostrare che è possibile creare con l’AI un bot personalizzato per un qualsiasi gioco da tavolo e farlo giocare rimanendo perfettamente dentro il recinto delle regole, nonostante la natura “generativa” di questi strumenti.
L’illustrazione dettagliata e l’insegnamento del metodo e delle tecniche per costruire il proprio bot esulano invece dall’evento, richiedendo tempi e modalità più ampi. L’associazione è già al lavoro per organizzare un percorso di laboratorio online, distribuito su più sessioni, sul canale Discord dell’associazione, per la diffusione di questo metodo.
Il metodo non è limitato all’uso di Claude Code né a un singolo gioco: è applicabile e adattabile a qualsiasi gioco da tavolo e all’uso di qualsiasi agente AI, nei limiti delle capacità messe a disposizione dal particolare agente.
Per saperne di più
Se volete essere informati sui dettagli e sugli sviluppi del metodo, siete invitati a seguire e iscrivervi al canale YouTube Come far giocare un’AI a un gioco da tavolo.
